小説『転生はメリットしかない?現実はそう甘くない』
作者:Ratchet()

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今回は無印時点の登場人物のステータスを紹介します。

因みにいまだ出ていないテスタロッサ家やハラオウン家の物も出します。

因みにステータスのアルファベットの強さは以下の通りです。

E<D<D-<D+<C<C-<C+<B<B-<B+<A<A-<A+<AA<AA-<AA+<AAA<AAA-<AAA+<S<S-<S+<SS<SS-<SS+<SSS<SSS-<SSS+<EX

因みに「-」は通常値より少し上昇で「+」は2倍上昇するとします。

後原作キャラのステータスについてですがツッコミなどは受け付けませんのであしからず(笑)

転生者の習熟度ですが100%で元になった人のレベルです。100を超えたらオリジナルを超えた事になります

後なのはの身長、体重はとらハ3準拠で、フェイトの誕生日はなのはと出会った5/29とします。更に血液型や身長体重はオリジナルで行かせてもらいます。










無印登場人物ステータス
 名前 哀崎曲里
 年齢 9歳
 性別 男
 身長 145?
 体重 34?
 誕生日 1/15
 血液型 AB型
 出身地 海鳴市
 魔力光 黒(炎髪灼眼の討ち手になれば緋色)
 術式 ベルカ式主体 ミッド式は銃と弓を使う時のみ
 
 能力
音使い:85% 十分には扱えるが未だ十全には至っていない。これは一重に戦闘経験が不足している為で曲識なみの経験を得れば直ぐにでも越せる。
曲弦師:捕縛90%、攻撃75% 性格に合っている捕縛の方は適正が高い。攻撃の方はあまり上達していない。今の実力はAランク魔導師5人を捕縛または殺害できるレベル。要練習が必要。
人形師:62% 最近になって練習を始めた為いまだ微妙なレベル。
暗器術:93% ほぼ極めている。しかし筋力が無い為重いものは隠す事が出来ない。
携帯している物 鋼、小太刀2本、曲弦糸に使う糸多数、梓弓、矢筒1つ、ハンドガン2丁、手甲・脚甲、ハーモニカ、フルート、間食用のおやつ。
日本刀「鋼」:58% いまだ毒に犯される可能性が高い為練習があまりできない為この数値に。
デバイス“天壌の劫火”アラストール:シンクロ率88% いまだ契約していないのにこの数値は異常。契約すれば即100を超える可能性大。
デバイス「リン」「レン」:92% 戦闘経験が薄いがそれでも担い手レベル。
デバイス「ドライグ」:90% 上と同じ。
ハック:98% もう少しで管理局にハックは出来るようになる。が、痕跡は残る。ばれずにハックできるようになるのは150を過ぎた辺りから。
New☆ 管理局へのコネ:貰って3年でかなりの人数になった。そして上の方とも繋がりを持っている。
New☆ 乖離剣:?% 女神との交渉の末手に入れた正真正銘本物の乖離剣。本来は世界に大きな影響を与える為に所持は認められていなかったが、両親の死の責任を問わない代わりに所持を認めさせた。現在は文字通り「別次元」に保管されており所有者の命の危機に限り手元に現れる。しかし使用には最低でもAAAランク相当の魔力を必要とする。





ステータス
筋力:C+
俊敏:D-(暗器有)/C-(暗器無)
魔力:C-(封印有)/B-(封印無)
耐久:C-
幸運:B/E(イベントに遭遇する場合の回避できるかのジャッジ値)/S+(瀕死から復帰する場合のジャッジ値)
宝具:AA
成長値:A(まだまだ延びる余地はある)

黄金率:A- 宝くじを買えば意識すれば2等を当てる事等容易い。
カリスマ:A 本気を出せば誰よりも兵を率いるのに相応しい風格をかもし出す。
普段は意識して抑えている為ランクはE程度。戦闘中では大体平均してB程度が出ている。
騎乗:A+ およそ「乗り物」と定義されている物は一度目で十分に、二度目で十全に扱える。神竜の騎乗も可能。
気配遮断:B+ 本気ですれば三次元的に空間を見れる者や、サーチャー等を除いて生身では存在が捉えきれなくなる。
心眼(真):B 訓練で培われた洞察力。
専科百般:B 人格が複数あるために専門的なスキルが習得できている。しかし本人が他の人格を出したがらないのでランクは下がっている。
宗和の心得(偽):B 同じ相手に同じ技を使っても見切られにくく命中率が落ちにくい。本来の物とは違い落ちにくいだけである。
対魔力:E(本来はA相当) 殆どの魔法に対しての抵抗力が存在しない。本来はA相当なのだがSS相当の魔力を得たデメリットのせいで対魔力が著しく低下している。
単独行動:A 本来の性格のせいで他人と群れて行動が苦手で単独行動にこそ真価を発揮する。同行人が1人までならランクは低下しないが2人以上になればこのスキルは使えなくなる(といっても消滅する訳ではなく、本来の場面でも多少ランクが低下する程度である)。
道具作成:A 特典によりデバイスを単独で作り上げる事が出来る。




New☆ 使用魔法
ミッド式
 ディバインシューター:なのはのものより数は少ないがその分質と操作性が高い。
 アクセルシューター :カートリッジを一発以上消費する。数は5〜20と少なめだが質が良く魔力循環が高い為唯のシューターと甘く見ると痛い目に。
 フレイムランサー:フェイトのプラズマランサーの改良版。炎熱効果があり更に当たると自動的に爆発しバリアを破壊する効果を付与している。 
 スティンガー:クロノのスティンガースナイプをドライグで放つ魔法。本家とあまり変わっていないが射程距離が圧倒的に伸びている。


ベルカ式
 紫電一閃:シグナムの物と同じ。しかし発動までに若干のラグがある。
 抜刀一式刀狩:刀身を加速させ相手を切り裂く技。カートリッジを使用することによって刀身に炎熱を纏わせ相手のバリアを切り裂く事も出来る。

共通
 プロテクション:本当は物理攻撃に強いバリアタイプの防御魔法だが、魔力量が少ない為曲里はこれを攻撃を逸らす為に使用している。その為本来の用途で使う事は少ない。
バインド:これは魔法で作った糸で相手を拘束する技。厳密にはバインドではなく捕縛系の新たな形なのだが本人はめんどい為普通にバインドと呼んでいる。因みにこれは曲弦師を使用しているため大抵の敵は抜け出す事は出来ない。
 封時結界 :ユーノが使用するものと同じ。
バインドブレイク:自身にかかったバインドを破壊する魔法。しかし魔力量が少ない為実際は魔力式に介入し崩壊させている。
 ソニックムーブ:フェイトの使用するものと同じ。
 トランスポーター:ユーノと出会ってから本人から教えてもらう。自身を含め合わせて3人までなら転移が可能。
 変身魔法:ここでの変身はユーノやアルフの要に動物に変身するのではなく体を大人に変化させる方を指す。














 名前 神谷七夜 
 年齢 9歳
 性別 男
 身長 138?
 体重 31?
 誕生日 4/7
 血液型 A型
 出身地 遠見市
 魔力光 白銀 
 術式 ベルカ式で剣を用いる近接戦闘と投影魔術

 能力
投影魔術:82% 士郎よりはましだがまだまだエミヤには届いていない。現時点で90%再現できるのは干将・莫耶、黒鍵、スローイングナイフ、偽・螺旋剣、熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)。80%は赤原猟犬(フルンディング)と全てを癒す蛇の杖(アスクレピオス)、マグダラの聖骸布。それ以外はいまだ70%を下回る物ばかり。
強化・変化・解析:全て85% 時々しか練習をしていないのに85は凄い方。
黒鍵への魔術付与:88% 前よりはスムーズに行っているがいまだ発動までにラグがある。
付けれる属性は火と土と風と水に雷の5つである。相性が良いのは火と風。悪いのは土と雷。
騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー):92% 大抵の物は扱えるがあんまりなじみの無い物は少し苦手。
己が栄光のためでなく(フォー・サムワンズ・グロウリー):105% 相手が此方を探ってきてもばれずに誤魔化せる。
無毀なる湖光(アロンダイト):87% いまだ使い手ではあるが担い手にまでは至っていない。竜種に対し絶大なる威力を誇る。
デバイス:シンクロ率85% 少しずつ克服が出来ている。
New☆ 技能「多重次元屈折現象」:90% コツをつかんできて少しづつ戦闘で使用できるようになっている。
New☆ 第5次バーサーカーの武技経験:85% 此方は上よりあまり上手く行っては居ない。「射殺す百頭(ナインライブズ)」も成功率は50%位。
New☆ 管理局へのコネ:曲里と一緒に行動していたら何時の間にか手に入れていた。曲里ほどでは無いがそれでも結構上のコネを持っている。
弓術:そこそこの腕前。しかし士郎やエミヤに比べるとまだまだひよっ子。




ステータス
筋力:C+
俊敏:C-
魔力:B-(普段)/AAA+(戦闘時)
耐久:B-
幸運:B
宝具:A+
成長値:A

怪力:B とても力持ちになる。
カリスマ:B 国を率いるのには十分なレベル。一部隊等を率いるのには十分すぎる。
騎乗:A 神竜などは無理だがそれ以下の竜種なら騎乗可能。
狂化:C ランスロットのスペックを引き継いだ時に強制取得。しかし本人の意思でon/off切り替え可能。
原初の一:/(本来はEX) 星からのバックアップで、敵対相手より一段上のスペックになるスキル。しかし本人が理解出来ていない為今の所発動はしていない。
心眼(真):B 訓練で培われた洞察力。 曲里よりはレベルは下。
聖者の数字:A+(本来はEX):特殊体質。午前9時から正午までの3時間、午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になる。「3」はケルトにおける聖なる数であり、それを示したもの。
しかしランスロットスペックのせいで若干攻略がし易くなっている。無印では夜が基本的な行動時間なので活躍する場面はなさそうである。
精霊の加護:B(本来はA) 武勲を立てうる戦場に限り、精霊の加護によって危機的局面において幸運を呼び寄せることのできる能力。
しかしガウェインスペックのせいでランクが落ちている。
対魔力:B なのはのディバインバスターなら防げる。しかしSLBは無理。
無窮の武練:B いついかなる状況においても体得した武の技術は劣化しない。
投擲(短刀):B 短刀を弾丸として放つ能力。
気配遮断:D これはD相当のスキルを保有するだけであり本当に持っている訳ではない。
円卓の刻印:EX 相手の攻撃を完全に防いだ時に相手のスキルをランダムで一つ封印する。
解除はどちらかが敗北するか戦闘が終了するかのどちらか。
本来はもっと低いのだが円卓の騎士二強の能力を持っている為EXまで跳ね上がっている。





New☆ 使用魔法
 刺突:両刃剣を水平に構え刀身に魔力付与をし相手に突っ込む。カートリッジは1発使用。
 烈火:紫電一閃を両刃剣で使いやすいように改良した物。火を付与している。喰らうと激しく燃え上がる。
 氷華:上の属性を水に変えたもの。喰らうと傷から氷の華が咲く。
 疾風:風属性のもの。喰らうと至る所に鎌鼬で出来たような傷が出来る。
 稲妻:雷属性のもの。喰らうと体に稲妻のような傷が出来る。

これより下は本来はミッド式の物だが属性が剣に固定されたお陰で限定的にだが使用が出来ている魔法である。後補助系は普通に使用が出来る。
 ブレイドシューター:形が剣状になっただけで元のものと変わっていない。元はアクセルシューター。
 スティンガーブレイド:クロノの使うものの簡易版。数は5〜30と幅広く出せる。
 プロテクション:用途は曲里のものと同じだが此方の方が耐久値は上。
 チェーンバインド:ユーノと出会ってから教えてもらった。腕前はユーノと同じレベル。
 封時結界:曲里と一緒にユーノに習ったもの。腕前はユーノが太鼓判を押すほど。
 フィジカルヒール:肉体的な負傷の治癒のための魔法。ユーノに少し劣るくらい。
 ソニックムーブ:上記参照。
 変身魔法:上記参照。













 名前 神皇子刹那
 年齢 9歳
 性別 男
 誕生日 9/29
 身長 142?
 体重 35?
 血液型 B型
 出身地 海鳴市
 魔力光 鈍い金
 術式 ベルカとミッドの混合式

 能力
王の財宝:65% 操った気になっているため鍛錬などはしていない。
撫でポ&amp;ニコポ:35% 原作キャラ以外は落とせるが原作キャラには一切効かない。理解もしていない為低い。
デバイス:28% 基本的に魔法はデバイス任せで更に義に相応しくない行動をするマスターにデバイスが嫌悪している。それでも0ではないのは一重にまだ幼く、性格が変わるかもしれないと期待しているから。






ステータス
筋力:B+
敏捷:C+
魔力:S
耐久:A+
幸運:A
宝具:A+
成長値:AA(これは鍛錬をしていない為異常なほどに伸びしろがあるから)

カリスマ:B- 国を率いるのに少し頼りない程度のカリスマ。一部隊なら十分。 本来はA+なのだが本人の性格のせいでランクはかなり落ちている。
圏境(偽):B 気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
これは気の部分を魔力で代用をし更に極めているわけでない為「偽」である。
仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。言ってみれば逃げ足の早さ。
対魔力:C なのはのアクセルシューターなら防げる。ディバインバスターは厳しい。
単独行動:C(本来はA) 単独で任務を遂行できる。 しかし本人の目立ちたがり屋な性格のせいで2ランク低下している。
中国武術:B 中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。Bランクなので修得まで後一歩の所。
魅了:A+ ありとあらゆる異性を惚れさす物。A+は呪いの領域。因みに特定キャラには効かずに嫌悪されている。
騎乗:B 竜クラスは少し難しいレベル。
心眼(真):C+ 武術を修めている者にしてはまだまだの領域。
黄金率:B 本来の物より低下しているがそれでもお金にはそうそう困らない。



使用魔法
使う物は基本なのはに出てきたものを使用します。
しかし鍛錬なんてしてないし魔力で強引に纏めている為錬度は最低です。














 名前 高町なのは
 年齢 9歳
 身長 129?
 体重 24?
 血液型 O型
 誕生日 3/15
 出身地 海鳴市
 魔力光 桜色
 術式 ミッド式

ステータス
筋力:D
敏捷:D+
魔力:AAA
耐久:D
幸運:B-
宝具:/
成長値:AAA(本編開始時はまだまだ伸びしろが沢山ある)

魔力収束:レアスキル。周りにある魔力も一緒に取り込める。
対魔力:A これは魔力量が多い事により魔法をある程度は防げる。しかし今の時点ではBランク程度である。
真眼(偽):B 生まれ持った才能で危険を察知する。
カリスマ:B 一部隊を率いるのには十分。更に大事な物を守る時にはAまで上昇する。
魅了:B- 愛くるしい笑顔は異性を虜にする
軍略:B 多人数戦闘における戦術的直感能力。
戦闘続行:C 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。

使用魔法
ディバインバスター、ディバインバスター・フルパワー、ディバインシューター、スターライトブレイカー、プロテクション、ワイドエリアプロテクション、ラウンドシールド、レストリクトロック。


 








 名前 フェイト・テスタロッサ
 年齢 9歳
 身長 131?
 体重 25?
 血液型 O型
 誕生日 5/29
 出身地 ミッドチルダ
 魔力光 金色
 術式 ミッド式

ステータス
筋力:C
敏捷:C+
魔力:AAA
耐久:C-
幸運:C+
宝具:/
成長値:AA(本編開始時はまだまだ伸びしろが沢山ある)

カリスマ:B 一部隊を率いるのには十分。更に大事な物を守る時にはAまで上昇する。
軍略:B 多人数戦闘における戦術的直感能力。
気配遮断:B 生身では捉えることは難しい。
高速詠唱:B 詠唱を省略できる。
仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。神皇子より精度は上。
心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。しかし曲里や七夜よりは下。
戦闘続行:C 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。
対魔力:B+ 大抵の魔法は防げる。しかし精神状態が悪い場合はランクが下がる。
単独行動:A 一人で行動をしても能力値が下がらない。逆に上がりやすくなる。
魔力変換資質・発電:雷を魔法に付与できる。その際にラグは存在しない。

使用魔法
フォトンランサー、フォトンランサー・フルオートファイア、フォトンランサー・マルチショット、フォトンランサー・ファランクスシフト、アークセイバー、サンダースマッシャー、サンダースマッシャー、ディフェンサー。












 名前 クロノ・ハラオウン
 年齢 14歳
 身長 約140?(推定値)
 体重 35?
 血液型 AB型(声優さんがABの為)
 誕生日 不明
 出身地 ミッドチルダ
 魔力光 青色
 術式 ミッド式

ステータス
筋力:C-
敏捷:B
魔力:AA
耐久:C+
幸運:B-
宝具:/
成長値:B(本編開始時で殆ど完成されている為低い)

カリスマ:C 一艦長にしては十分の数値。
軍略:B 多人数戦闘における戦術的直感能力。
心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。
対魔力:B 大抵の魔法は防げる。しかし収束砲は難しい。
単独行動:C 執務官にしては少し低い数字。

使用魔法
スティンガースナイプ、スティンガーレイ、ブレイズキャノン、ディレイドバインド、スティンガーブレイド・エクスキューションシフト。







色々と突っ込みたい事があるかも知れませんが我慢願います。

次回は一応無印第一話を予定しています。

ユーノがでてきますが基本この話ではそこまで詳しく無印をやりません。
ので分からない事はググルか他の小説で補完願います(投げやりですいません・・・)

因みにクロノの使用魔法の中で初出がA&#039;sの物が有りますがあくまで無印では使用は出来るが使わなかったという方向で行きますので。
では次回を待て!

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